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Contexte

Dice
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Ven 23 Sep - 17:56

Réveil difficile
C'est ici que les corps se réveillent.
C'est ici que meurent les rêves.


Vous vous réveillez soudainement, sans savoir pourquoi. Quelque chose d’important vous a sortie de vos rêves, dont vous ne vous rappelez que d’infimes bribes. Ce n’est pas le matelas où vous êtes, moelleux à souhait, ni la douceur des draps qui aurait pu vous tirer de vos songes. C’est autre chose, comme l’imminence d’un danger, votre gorge d’ailleurs est asséchée, vous ressentez des tiraillements au niveau de votre poitrine ainsi que des sueurs froides. L’angoisse revient, rehaussée par ces sensations inconnues. Où êtes-vous ? Que s’est-il passé ?

Tandis que vous êtes sur le point de vous relever, vous sentez le monde autour de vous se mettre à tanguer. Contraint de vous rallonger, vous réalisez alors que vous n’êtes pas seul : une autre personne est dans cette pièce, à vos côtés. Vous ne parvenez pas à discerner les traits de cette silhouette. Pourtant, cette présence vous est familière, presque rassurante.

Autour de vous, la chambre est monochrome, vos vêtements d’ailleurs sont assortis à ce lieu. Seul l'habit de votre mystérieux hôte s’oppose à cette teinte. La suite dépendra de votre couleur




Mon uniforme est Blanc, je suis un Chess:
 


Mon uniforme est bleu, je suis un Zweig:
 

Mon uniforme est noir, je suis un Fide:
 
.


Plus tard, lorsque vous descendrez, vous pourrez entrer dans Staunton et y prendre place. Vous y apprendrez alors que la silhouette que vous venez de rencontrer n’est autre que votre roi, celui qu’il vous faudra protéger si vous désirez que votre camp remporte ce jeu.

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Dice
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Ven 23 Sep - 17:58

Les origines



Trois rangs.
Quatre camps.
Huit familles de pièce.

Il n'y aura qu'un seul gagnant.

Qui retournera chez lui ?
Qui retrouvera ses souvenirs ?
Mais si tout n'est que mensonges..
Le jeu prendra-t-il fin un jour .. ?

À la fin du 21é siècle, robots et améliorations génétiques faisaient partie du quotidien. Dans chaque pays, des manifestations ultra-violentes s’élevèrent contre ces avancés. Elles aboutirent à la Première Guerre civile mondiale. À la fin de ce désastre, il fut décidè de tout recommencer. Ainsi débuta l'année I900, peuplée de réformes et d'éthique.

Le bannissement des technologies modernes, l’interdiction de couples homosexuels, un travail imposé, la formation d'un état mondial, l'établissement d'un syndicat du crime... Tant de choses vouées à améliorer le monde virent le jour.

En II000, une révolution balaya le monde terne de la science : la virtualisation. Le système carcéral rédemption fut l'emblème de cette technologie. 15 ans après, on découvrit qu'un faible pourcentage de criminel n'était pas envoyé sur Rédemption, mais ailleurs. Un groupe de militaires fut envoyé enquêté, mais ils disparurent à leur tour, comme tous ceux qui furent envoyés à leur suite. 5 ans plus tard, des citoyens se mirent, eux aussi, à disparaître.

Où a atterri tout ce beau monde ? Sur Staunton, un monde virtuel représentant un plateau d'échec. Depuis, ils sont obligés de s'affronter, dans l’espoir de remporter la partie. Hélas, chaque fois qu'ils meurent, ils reviennent à la vie, perdant une partie de leur souvenir. Le seul espoir de retour est d’abattre le roi ennemi. Personne ne sait depuis quand ce jeu dure : dans cet univers, le temps ne s'écoule pas.

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